近日负责管理英雄联盟类似模式改动的设计师公布了英雄联盟2019年类似模式计划,该计划回应云顶之弈不会是永久模式,3V3的变形丛林不会被中止,大家讨厌的无限乱斗今年内会再度上线,下面就来一起想到详尽的情况吧。云顶之弈出lol永久性项目负责管理类似模式改动的设计师Riot Mort,在8月1日于开发者博客中回应,在过去一年,他们在类似模式上的目标再次发生了相当大的改动。
在过去几年,官方发售了一些独树一帜的新模式,但玩家在激动尝试了一段时间后,就没之后维持兴趣,之后返回召唤师峡谷。只有无限火力和克隆大登陆作战这种模式的游戏性较高一些,玩家不愿更为大力地尝试。因此,类似模式团队转变了方向,他们将所有的注意力都放在了改良现有的永久模式,并且致力于研发可以持续多年的全新永久模式。
在去年尝试了无限大闪击模式后,设计师在最近发售了云顶之弈模式,那么,这些类似模式的命运如何呢?云顶之弈云顶之弈和传统的游戏模式有所不同,是一个战棋卡牌类的游戏模式,需要为玩家建构全新的游戏体验,合适玩家作为放开心情和有所不同水平朋友开黑的自由选择。设计师指出云顶之弈模式不具备充足的深度,所以他们月宣告,云顶之弈模式沦为一个英雄联盟的永久性模式,他们在未来不会之后反对这个模式。每年不会公布大量的补丁、发售新的英雄和展开多个排位赛的赛季。
无限乱斗无限乱斗仍然是最热门的类似模式,在今年早些时候,设计师对于这个模式展开了十分多的改动,减缓了游戏节奏。之前设计师让无限乱斗在月衣中最多逗留16天,但今年尝试缩短到42天,他们看见很多玩家大力尝试无限乱斗模式。
设计师指出无限火力模式不会玩家深感激动,所以,他们宣告,某种形式的无限火力将在今年再度重返。无限大闪击无限大闪击是英雄联盟第一次尝试的实验性模式,他们期望这个模式可以持续很长时间。而从数据上来看,玩家前几周很大力玩游戏这个模式,后来的热度就仍然。
无限大闪击模式没超过设计师期望的热度,但仍然是一个有趣的游戏模式,他们期望每年需要重返几次。不过,今年否重返没解释,重返时否不会展开改动也没解释。极地大乱斗在去年的屠夫之桥活动中,设计师尝试对大乱斗模式展开了很多改动,玩家或许也拒绝接受了大乱斗模式必须一些平衡性调整的观点。在今年的屠夫之桥活动中,设计师之后展开了一些改动,改动比预期的顺利,让大乱斗模式维持更高的质量。
因此,设计师要求间隔几个版本,就对大乱斗模式展开一次平衡性调整,每年大约有一次大幅的改动。变形丛林变形丛林是2012年上线的模式,本质上还是一个MOBA模式,只不过在有所不同的地图上获取了一些新的游戏元素。设计师回应在过去几次改动后,变形丛林的人气仍然很低,甚至不如无限大闪击。而且,变形丛林的美术风格和游戏节奏,早已无法符合玩家的市场需求。
设计师辩论过否要像大乱斗那样展开一些游戏改动,但结论是这种改动无法让变形丛林维持长久的身体健康。因此,在本赛季完结后,变形丛林模式将永久除役。但玩家还是可以在本赛季完结之前,通过变形丛林模式取得排位赛奖励,并且这个模式的心目中玩家在变形丛林除役后不会取得一些小型奖励。
结语Riot Mort在开发者博客最后,也谈及了类似模式的未来计划,他回应设计团队在寻找机会,将一些指出具备长年潜力的旧模式带上回去,比如克隆大登陆作战这种趣味十足的模式。除此之外,设计团队也在为其他有潜力的永久模式探寻更好的创新。
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